Se escapó de su casa a la edad de 11 años para ser grumete y más tarde marinero
pues que no pueden ver más allá de sus preocupaciones adolescentes
reportero de viajes y activista político
Pero ellos nos encontraron antes y empezaron a cazarnos
Bienvenidos al mundo de la magia
GIMNASIA MENTAL 5° PRIM. DIAZ / URRUTIA Se escapó de su casaEl programa Gimnasia mental est diseado para que nios y nias de primaria aprendan a desarrollar sus habilidades de pensamiento en forma divertida. Al incrementar esta capacidad, ellos mejorarn su desempeo en la escuela. Por ejemplo, aprendern a observar, comparar, organizar, jerarquizar, clasificar, analizar y sintetizar procesos mentales que aplicarn a la informacin que reciben en la escuela y a los materiales que manejan, es decir, a conocimientos,